Archiv für Kategorie 'Projekte'
Wie? Was? Canvas?
Saturday, February 14th, 2009Also ich bin ja ein Fan von neuen Webtechnologien und wenn sie auch noch in einem Standard eingeflossen sind dann gefallen sie mir noch besser. (Das “-moz-border-radius”-Style-Element hat sich ja irgendwie nicht wirklich durchgesetzt, obwohl es so hübsch und einfach ist.)
Als ich mich neulich mit dem hübschen Teil mit dem man sich durch die Vorschaubilder eines Gallery-Albums blättern kann rum geärgert habe, ist mir das erste mal das Canvas-Objekt, das mit HTML 5 dazu gekommen ist, über den Weg gelaufen.
Mit Hilfe des Canvas-Objekts lassen sich JavaScript gesteuert Elemente auf eine Webseite Zaubern, wodurch man sehr hübsches UserInterface direkt mit JavaScript bauen kann.
Leider leider kann es der Internet Explorer 6 nicht, der aber derzeit wohl noch zu verbreitet ist um von der Allgemeinheit einfach ignoriert zu werden.
Ich habe mich aber dann doch dazu entschlossen einfach allen, die meinen Blog mit dem IE6 besuchen, das Vorschau blättern vor zu enthalten.
Ich musste mich dann gegenüber ein Paar Fachlich versierten Personen dazu rechtfertigen warum man denn jetzt noch ein JavaScript steuerbares HTML-Element braucht, weil doch Programme die in JavaScript entwickelt sind sowieso schon langsam laufen.
Vorhin beim Lesen der News auf Golem habe ich dann einen hübschen Artikel zu bespin gelesen und ein nettes Video angeschaut. Bei bespin handelt es sich, vereinfacht gesagt, um eine webbasierte Entwicklungsumgebung. Im Video in dem die Entwickler die Anwendung vorstellen, sagen sie das sie die gesamte Oberfläche alles mit Canvas gelöst haben. Selbst das Blinken des Cursors ist in JavaScript umgesetzt und dem Video nach zu urteilen ist es auch nicht wirklich langsam.
Ich werde jedenfalls sowohl die Entwicklung und den Einsatz des Canvas-Objekts in Webseiten, als auch die von bespin im Auge behalten.
Lightbox2
Sunday, February 1st, 2009Nachdem ich es ja schon mal probiert hatte (und im ersten Versuch gescheitert bin), habe ich jetzt endlich das Lightbox2-Plugin installiert.
OK, ich gebe zu mit dem neuen Wordpress ist es wesentlich leichter geworden Plugins zu installieren.
Einfach in der Admin-Oberfläche raus suchen, auf “installieren” klicken und warten…
Natürlich lief es danach nicht ohne Probleme (alle Ordner die im Plugins-Verzeichnis angelegt wurden hatten 700 statt 755 Rechte). Aber nach kurzer Handarbeit mit FileZilla dürfte auch der User unter dem der Apache läuft wieder auf die Dateien in den Verzeichnissen zugreifen und der Fehler war beseitigt.
Also gibt es in Zukunft hier alle Bilder in “klein” mit 450×300 (bei Bildern von der EOS) oder 450×338 (bei Bildern von der IXUS) und dann nochmal in groß mit 1024×683 (EOS) oder 1024×768 (IXUS).
Auflösungen…
Saturday, August 16th, 2008Also, für alle die vielleicht irgendwann mal das selbe Problem haben wie ich und auch ewig nach einer Seite suchen, auf der die Lösung versteckt ist, schreib ich es hier mal kurz zusammen.
Der EEEPC ist zwar ein hübsches Gerät, dass man gut mit sich rum tragen kann und das man auch mal schnell an einen FullHD Fernseher hängen kann um die Bilder vom letzten Urlaub zu zeigen…
Würde wohl auch alles gehen, wenn man nicht nach dem Verbinden sehen würde das der gute EEE leider als maximale Auflösung unter Windows XP (Vista anscheinend auch) nur 1600×900 anbietet, was jetzt nicht wirklich einer Auflösung entspricht die normale TFTs verstehen.
Das allseits beliebte PowerStrip hat bei mir nicht geholfen, das hatte nur immer was zu Meckern das die Auflösung die ich gern hätte nicht der entspricht, die ich einstellen kann. (Wenn ich das gewollt hätte, hätte ich ja auch kein tolles Extra Program gebraucht)
Nach langem Suchen habe ich es dann doch hin bekommen. Die Leute bei Intel hatten das Problem wohl auch schon und haben einen “Workaround” eingebastelt, mit dem man sich die fehlenden Auflösungen freischalten kann, allerdings muss man dazu die Installationsdateien vom Treiber bearbeiten.
Also braucht man erstmal das ZIP der Installationsdateien für den Intel Grafik Treiber.
Da drin sind dann viele Datein, wovon aber nur eine, abhängig vom benutzten Betriebssystem, bearbeitet werden muss.
Für Windows XP ist es die Datei igxp32.inf
für Windows Vista (32 Bit) ist es die Datei igdlh.inf
und für Windows Vista (64 Bit) ist es die Datei igdlh64.inf
Die Dateien sind alle im Unterordner “Graphics” des Treiber-Packets abgelegt.
Wenn man jetzt die richtige Datei gefunden hat, öffnet man sie mit einem Editor (z.B. Notepad [Start->Ausführen->notepad]) und sucht [Bearbeiten->Suchen] nach der Zeile
HKR,, TotalDTDCount, %REG_DWORD%, 0
Wenn man jetzt die 0 am Ende der Zeile durch eine 4 ersetzt werden die Auflösungen
1280×720 @ 50Hz
1280×720 @ 60Hz
1920×1080 @ 50Hz
1920×1080 @ 60Hz
freigeschaltet.
Nach dem Ändern der Datei, diese einfach Speichern und den Treiber ganz normal installieren.
Eigentlich ganz einfach und in 2 Minuten gemacht, allerdings muss man erstmal drauf kommen da zu suchen.
Ich hab die entscheidende Information auf der Custom Resolutions on Intel Graphics im Intel Software Network Knowledge Base Wiki gefunden…


